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SOA 애플리케이션의 요구 사항 분석 Kunal Mittal, Director, Domestic TV IT, Sony Pictures Entertainment 서비스 지향 아키텍처(SOA) 프로젝트의 유스 케이스(Use Cases)와 비즈니스 요구 사항을 분석합니다. 이러한 요구 사항들을 파악하고 문서화 하는 최고의 방법도 소개합니다. 개요 Part 1에서는, SOA 프로젝트의 기술적 요구 사항에 대해 배웠다. 비즈니스 요구 사항에 앞서 기술적 요구 사항들을 검토해야 하는 이유도 설명했다. "확실한" 해답은 없었지만, 내 경험에서 볼 때, SOA 프로젝트는 정보 기술(IT) 부서가 주도하고 있고, 논의 역시 기술 쪽으로 흘러간다. 이전 글에서는 다양한 유형의 기술적 요구 사항들과, 그러한 요구 사항들을 분석할 때 주의해야 할 여러가지 함정들.. 2009. 7. 24.
애자일 도입에 대한 팀장과 사장의 대화 얼마전에 문의 메일을 하나 받았습니다. 팀장과 사장이 애자일 도입에 대한 대화를 할 경우 이런 대화가 될 것 같다 하고 보내주셨는데, 제가 보기에 나름 개연성도 있고 또 중요한 이슈들이 섞여 있는 것 같아서 제 블로그에서 이야기를 해보려고 합니다. 구체적 대화 내용은 제 나름대로 꾸며보았습니다. 사장 : 김팀장님, 무슨 일이세요? 팀장 : 네. 저희 팀에 애자일을 도입하고 싶습니다. 허락을 받으러 왔습니다. 사장 : 애자일이 뭔가요? 팀장 : 소프트웨어 개발 프로세스입니다. 어쩌구 저쩌구...(대략 5분이 흐름) 사장 : 구체적으로 무슨 말인지는 잘 못알아 먹겠는데... 몇가지 물어봐도 될까요? 팀장 : 네. 사장 : 애자일을 쓰면 제품 출시일을 앞당길 수 있나요? 팀장 : 꼭 그런 것은 아닙니다. 사장.. 2009. 7. 24.
돈오점수 불가에 돈오점수란 말이 있습니다. 갑작스런 깨달음과 점진적인 수련이라는 뜻입니다. 컨설팅, 코칭 일을 하면서 이 말이 더 가깝게 다가옵니다. 저는 학창시절 늘 궁금했습니다. 왜 점수돈오라고 안하고 돈오점수라고 할까. 점진적으로 수련을 쌓다가 어느 순간 팍하고 세상 이치를 깨닫게 되는 것이 더 논리적으로 잘 맞는 것 같았거든요. 그 순서로 보면 점수돈오라고 해야 하지 않나 이거죠. 그런데 나중에 알게 된 것은 불가에는 돈오점수인지 점수돈오인지 (아니면 돈오돈수 같은 다른 조합인지) 등에 대해 여전히 논쟁이 있다는 점이었고, 돈오점수는 말 그대로 갑작스럽게 깨닫고 나서 점진적인 수련을 한다는 뜻이라는 점이었습니다. 저야 불교에 대해 일천한 지식 밖에 갖고 있지 못하니 어느 쪽이 옳니 그르니 말은 못하겠고, .. 2009. 7. 24.
UX가 뭐지? 내 책임이 아닌데?(펌) 얼마전 uxfactory.com에서 "8. UX는 한 사람이나 특정 부서의 역할이 아니다"를 두고 온라인 토론을 진행한 적이 있습니다. 황리건님께서 직접 저를 호명해 주셔서 짤막한 댓글을 하나 달긴 했는데, 그 글을 좀 풀어써볼까 합니다. 제 블로그에 기록으로 남길겸 해서요. 저는 이런 토론을 할 때 UX(사용자 경험)를 다음과 같이 정의하겠습니다. USER experience와 user EXPERIENCE에 대해 1) 중요하게 생각하고 제품에서 그런 것들의 가치를 높일 수 있는 2) 지식과 기술 여기에서 USER는 제품이 포함되는 시스템(사람과 물건으로 구성된 체제)에 영향을 주고 거기에서 영향을 받는 사람들을 포괄적으로 보는 것이고, EXPERIENCE는 감정적, 신체적, 이성적 등등의 모든 경험, .. 2009. 7. 24.